Über mich

Über mich

Falk Lochmann – 3d Artist aus Eichstätt. Langjährige Erfahrung in Bereichen wie Automobile, Messe, Architekturvisualisierung mit dem Schwerpunkt 3D Modellierung und Animation für Film und Echtzeitvisualisierung.

Meine Leistungen

– Erstellen von digitalen 3d Modellen aller Art
– Erstellen von Texturen/ Materialien und Shadern
– Prozedural gestütztes Modellieren
– Visualisierung für Architektur / Museum / Schulungsfilme
– Anwendungen in Unity oder Unreal für PC/ Android/ Mac
– VR /AR
– Matte Painting
– Photoscan (Photogrammetrische Datenaufnahme - vom Boden und aus der Luft)
– Luftbilder
– CAD Datenaufbereitung

  1. 3d Model, Textur und Licht

    Die technische Entwicklung der letzten Jahre hat zu unbegrenzten Möglichkeiten der Schaffung für digitale Inhalte geführt. Ob einfache 3d Modelle, komplexe Szenarien oder Darstellung komplizierter Sachverhalte –  ich erstelle alles gebrauchte Material: 3d Model, Film, Rendering, Desktop – , AR -, VR – Anwendung.

  2. Visualisierung und Virtuelle Rekonstruktion

    Visuell in die Vergangenheit reisen und zum Moment werden lassen. Digitale Rekonstruktion und Visualisierung als Film, Bild oder Anwendung. Anhand Ihrer Vorlagen, z.B. Rissen, Plänen, Skizzen oder Zeichnungen erstelle ich die digitale virtuelle Rekonstruktion.

  3. Virtual/ Augmented Reality – VR/AR

    Nach Ihren Vorstellungen entwickle ich Virtual Reality Anwedungen in Unity oder Unreal Game Engine. Tauchen Sie durch die VR Brille oder mit einem AR-fähogen Smartphone/ Tablet in eine noch immersivere Welt ein. Die komplette Überlagerung des menschlichen Sichtfeldes durch die VR-Brille oder die erweiterte Realität durch AR öffnen neue Horizonte Raum virtuell zu erweitern, um ihn zu einer neuen Bühne interaktiven Erlebens und Erlernens zu machen. Ideal für Museumsanwendungen, Lehr – oder Lernsimulationen.

     

     

  4. Luftbild

    Durch Einsatz eines luftgestützen Kamerasystems können große Areale aus der Luft abgebildet werden und die daraus gewonnen Daten wie Fotos und Videomaterial zu Punktwolken weiter verarbeitet werden, um daraus z.B. digitale 3d Modelle mit fotografischer Oberflächentextur zu entwickeln.

     

     

  5. Photogrammetrie

    Durch photogrammetrisches Verfahren können fotorealistische 3d Modelle je nach Anforderung anhand von Photos erstellt werden. Ideal für 3d Druck oder archeologische Dokumentationen.

     

Projekte

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